이 같은 회사들이 온/오프라인 카지노 사업에도 눈을 돌려 겜블을 개발할 것입니다고 하여 있다.
엔씨소프트의 경우 모바일 겜블로도 다양한 겜블 맞고 포커 Blackjack 등 법이 허용하는 내에서 겜블을 제작하여 이미 수년 전부터 운영하고 있다.
국가적인 이 같은 움직임으로 봤을 때 국가적인 카지노 업체와 손을 잡고 확장 메타버스(Metaverse) 처처럼 온/오프라인상에서 참여할 수 있는 온/오프라인 카지노 사업도 생길 수도 있고 가상현실로 이루어서 눈에 전용 글라스를 끼고 테이블에 일어나 있는 듯한 겜블을 제작하여 카지노 겜블사업의 선두가 되는 것도 생각해 알 수 있겠습니다.
하지만 국내마켓은 너무 많은 제제를 통해 다양한 겜블마켓이 커지는 것을 막고 있다고 알 수 있다.
제제를 약간 풀어 합법 웹사이트에서 하는 참가자들도 고객으로 끌어들일 수 있다고 생각될것입니다.